易景信息:九成营收靠手机,供销双绑定传音,毛利率不足10%|IPO观察

近期,上海易景信息科技股份有限公司(下称“易景信息”)提交了招股说明书,拟港交所IPO上市。

笔者注意到,易景信息营收高度依赖智能手机业务,2025年该业务收入占比超九成,产品结构极度单一,营收抗风险能力薄弱。更为关键的是,公司供销两端深度绑定传音控股,2025年公司对传音控股的收入贡献占比达79%,采购占比高达56.8%,核心产销环节均受制于单一合作方,业务独立性存疑。与此同时,公司盈利空间持续承压,毛利率长期低于10%,相较于行业头部ODM企业整体处于低位,产品附加值不足、行业竞争力偏弱。

业绩高度依赖智能手机业务

易景信息是一家AI时代的全栈智能硬件产品解决方案提供商,根据弗若斯特沙利文的资料,于2025年,按出货量计,为全球十大智能手机品牌制造解决方案供货商之一。

2023年-2025年(下称“报告期”),易景信息分别实现营业收入22.25亿元、35.08亿元、32.19亿元,年度利润分别为5615.8万元、6207.6万元、7021.7万元,公司营收波动明显,但净利润持续小幅攀升。

从收入结构来看,易景信息主营智能终端产品、AIoT产品,其中智能终端中的智能手机业务为公司绝对收入支柱。报告期内,公司智能手机销售收入分别为19.49亿元、33.59亿元、29.84亿元,占当期总收入比重高达87.7%、95.7%、92.7%,公司营收几乎完全依赖智能手机业务,产品结构高度单一。

虽然易景信息净利润持续增长,但公司的盈利质量长期都不高。报告期内,公司经营活动产生的现金流量净额分别为3562万元、-13771.6万元、9616.6万元,其中2024年经营性现金流出现大额净流出,致使公司近三年经营现金流累计净流出593万元,同时,结合同期公司的净利润,可以计算出两者的比值分别为0.63、-2.22、1.37,长期低于1。

究其原因,公司现金流承压主要受贸易应收及其他应收款项拖累。截至2023年末、2024年末、2025年末,易景信息贸易及其他应收款项分别为2.22亿元、15.99亿元、6.72亿元,其中2024年该项资产同比暴增620.27%,应收款项短期大幅激增。尽管2025年应收规模有所回落,但资产回款效率持续恶化,报告期内公司贸易应收款项周转天数分别为27天、84天、115天,回款周期持续拉长,资产变现能力逐年弱化。

对此,易景信息表示,公司无法确保所有该等款项将会按时或悉数结清,且公司在收取客户的贸易应收款项及应收票据时须承担信贷风险。倘应付公司的重大款项未能按时结清,公司的表现、流动资金及盈利能力将受到不利影响。公司任何主要客户破产或信贷状况恶化亦可能对公司的业务造成重大不利影响。

供销体系均依赖传音控股

除盈利质量偏弱、回款风险凸显外,易景信息还存在供销两端高度集中的问题,客户与供应商体系高度绑定单一主体,业务独立性严重不足。

报告期内,易景信息客户集中度处于极高水平。公司向前五大客户销售收入分别为20.97亿元、34.09亿元、31.41亿元,占当期营业收入比例分别达94.2%、97.1%、97.7%,公司超九成收入来源于前五大客户。其中第一大客户客户A贡献收入分别为17.65亿元、31.17亿元、25.43亿元,占比高达79.3%、88.8%、79.0%,意味着公司近八成乃至近九成营收均依赖单一客户,客户结构极度集中。

采购端同样高度依赖单一主体。报告期内,公司向前五大供应商采购金额分别为14.52亿元、18.3亿元、18.39亿元,对应占当期采购总额67.8%、70.3%、67.3%;其中第一大供应商供应商A采购金额分别为12.47亿元、16.18亿元、15.52亿元,占各期采购总额58.3%、62.2%、56.8%,公司超半数采购需求均由该单一供应商承接。

值得注意的是,据公司申报文件披露,其第一大客户与第一大供应商为同一主体,公司整体供销体系完全由该单一企业主导。

笔者进一步查询发现,客户A是一家领先的智能硬件公司,主要从事智能手机和智能硬件的研究、开发、生产和销售,于上海证券交易所科创板上市,并且通过种种迹象均表明客户A就是传音控股,也就是说,易景信息的生产销售高度依附传音控股,依靠单一关联主体完成核心产销循环,也是其能够冲刺港股IPO的核心依托。

在深度绑定传音控股的供销模式下,易景信息自身盈利表现同样偏弱。报告期内,公司毛利率分别为9.9%、6.8%、9.5%,始终未能突破10%。对比智能手机ODM赛道的华勤技术、闻泰科技两大头部同行,行业厂商毛利率长期维持在8%-15%区间,易景信息整体毛利率处于行业偏低水平。(文 | 公司观察,作者 | 邓皓天,编辑 | 曹晟源)

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好上好8408万收购鼎瑞芯加码新能源赛道,现金流隐忧下的战略扩张|并购一线

5月7日晚,好上好(001298.SZ)抛出一份收购公告,拟以8408万元现金收购深圳市鼎瑞芯科技有限公司(以下简称“鼎瑞芯”)100%股权。

这笔看似简单的现金收购背后,是好上好加速布局新能源汽车三电系统与工业控制领域的战略落子,通过纳入鼎瑞芯手握的比亚迪电池等核心客户资源,进一步丰富其在汽车电子领域的产品矩阵。

然而,在业绩高增长的光环下,好上好持续失血的经营现金流、高企的应收账款与短期借款,以及标的公司高达1.24亿元的应收款项,都为这场溢价收购蒙上了一层不确定性。

240%溢价收购,意在绑定龙头渠道

好上好此次收购方案设计相对简洁,公司拟以自有资金或自筹资金支付 8408 万元交易对价,不涉及发行股份或募集配套资金,因此不构成重大资产重组,也无需提交股东会审议。

付款方式上采用五期支付安排,第二期款项支付后完成股权交割,鼎瑞芯及其子公司将正式成为好上好全资子公司并纳入合并报表范围。

交易定价基于收益法评估。截至2026年1月31日,鼎瑞芯股东全部权益评估值为8460万元,较净资产增值240.09%,最终交易作价8408万元。

为保障上市公司利益,交易设置了对赌条款。业绩承诺方保证鼎瑞芯2026年至2028年净利润分别不低于1300万元、1500万元及1700万元,三年累计不低于4500万元。

这一业绩目标与标的公司过往表现基本持平。财务数据显示,鼎瑞芯2025年实现营收2.46亿元,净利润1414.75万元;2026年1月单月实现营收1717.76万元,净利润133.39万元。

鼎瑞芯的核心价值在于其在新能源赛道的布局。公司主营高压继电器、薄膜电容器、SiC、IGBT等新能源汽车三电系统关键元器件,拥有惠州比亚迪电池、宁波弗迪电池等核心客户授权。

对于此次收购,好上好表示,本次交易完成后,将进一步丰富公司在汽车电子、工业控制领域的产品矩阵与客户资源,提高业务的市场覆盖面和竞争优势。

值得注意的是标的公司的资产质量。截至2026年1月末,鼎瑞芯应收款项高达1.24亿元,占资产总额的比例超过90%。这反映了分销行业“高周转、轻资产”的特性,但也对收购方的资金管理能力提出了更高要求。

业绩高增长下现金流隐忧显现

好上好于2022年登陆资本市场后,营收规模持续扩张。2024年至2026年一季度,公司分别实现营业收入7.23亿元、8.37亿元及3.15亿元,同比增速分别为25.24%、15.72%及77.99%。同期,公司盈利能力显著提升,净利润从3014万元增长至7619万元,再到2026年一季度的5903万元;毛利率亦从4.20%稳步提升至5.46%。

然而,亮眼的利润表并未转化为健康的现金流。同期,公司经营现金流净额持续为负,分别为-3.80亿元、-3.96亿元及-9.70亿元。公司解释称,现金流流出主要为业务扩张期备货增加所致。但这也直接导致公司营运资金承压。

随着业务规模的扩大,好上好的资产负债结构发生明显变化。2026年一季度末,公司短期借款激增至20.83亿元,较年初翻倍;应收账款达26亿元,同比增长68.58%。受此影响,公司资产负债率由2024年末的42.06%攀升至2026年一季度末的66.06%。

针对财务数据的剧烈波动,投资者在互动平台提出质疑,主要关注点集中在盈利质量、短期偿债风险及关联资金往来。具体涉及公司净利润大幅增长但经营性现金流持续为负、存货与应收账款激增、短期借款翻倍情况下仍向实控人拆借资金等事项。

好上好在回应中表示,利润增长源于行业需求回暖、高毛利业务占比提升及费用管控;现金流与资产端的变化属于业务扩张期的阶段性特征,且客户质地优良,坏账风险较低;向实控人拆借资金旨在作为银行融资的补充,以降低融资成本。

在此背景下,斥资8408万元进行现金收购,无疑是对公司资金调配能力的一次测试。这笔交易金额相当于公司2026年一季度净利润的1.4倍。

若鼎瑞芯能顺利完成业绩承诺,将有助于增厚上市公司利润;反之,若整合不及预期或标的资产质量恶化,高溢价带来的商誉减值风险及现金流压力,将对上市公司的财务状况产生不利影响。

目前来看,好上好正处于战略转型的关键期。如何在押注新能源赛道的同时,修复受损的资产负债表,将是管理层接下来面临的主要挑战。(文 | 公司观察,作者 | 周健 ,编辑 | 曹晟源)

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灵珠AI日均token消耗破50亿:深度用户或成AI应用护城河

一个首次内测刚上线两周多、用户规模尚不算庞大的AI创作平台,日均token(词元)消耗量却悄然突破了50亿——这组看似矛盾的数据,正在引发行业对AI应用深度的新思考。

近日,上海的零门槛AI创作平台“灵珠”透露,其平台日均token消耗量已突破50亿。与动辄日均消耗万亿级token消耗量的AI巨头相比,这一数字并不算惊人。但值得注意的是,灵珠AI的用户基数远小于大模型公司和互联网平台,这意味着其人均token消耗量处于相当高的水平。在AI行业,token消耗量是衡量用户使用深度的核心指标——用户与模型交互越多、任务越复杂,消耗的token就越多。灵珠AI的数据表明,其用户并非浅尝辄止的“尝鲜者”,而是深度依赖AI完成复杂任务的“重度使用者”。

这一现象的背后,是Agent(智能体)模式的驱动。与传统的“一问一答”式的“跟AI聊天”不同,Agent任务往往包含多轮推理、工具调用和任务执行,相当于“让AI干活”,这会触发大量连续的推理和操作,从而推高了token消耗量。

据灵珠AI内部数据显示,自4月20日首次内测至今,单个用户最多在灵珠平台创作了17个作品;在发布前,用户对单个作品的修改次数最高达到了22次。这些都指向了一个明确的信号——用户对AI创作有着强烈的迭代需求,且愿意投入大量时间与AI协作打磨作品。这背后反映的是零门槛AI创作需求的巨大潜力,以及这一赛道的广阔市场空间。

为满足蓬勃的用户需求,灵珠一方面保证作品能高度还原用户的意图,另一方面也加紧提效。4月24日,DeepSeek发布最新大模型DeepSeek V4,灵珠随之将其开始在测试环境部署。部署V4之后,需求分析环节的效率提升约3倍。据悉,灵珠将在5月11日启动第二次内测并在正式环境全面接入DeepSeek V4。

Vibe Coding即AI创作赛道在2026年迎来爆发式增长,从海外到国内,巨头与创业公司纷纷入局。近期,被称为“AI教母”的李飞飞联合创立的Astrocade获得融资,国内则有蚂蚁、阿里、百度、字节跳动等互联网公司的相关产品纷纷出炉,再到如今上海灵感菇推出的“灵珠”等AI创作平台,形成了从“帮你改代码”、“帮你写代码”到“让你忘记代码”的三代进化格局。从第一次内测首日扩容5次,到如今50亿token日消耗量,灵珠AI的快速发展也正在验证一个判断:在AI行业,用户的使用深度和粘性成为AI真实需求的风向标,能够承接“重度使用”的平台,或许将在下一轮竞争中占据更有利的位置。

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独家对话灵御智能:百万小时真机数据,喂出具身智能的“云端大脑”

戴上VR眼镜,伸出手就操控1000公里外的机器人,让它在七鲜超市的货架前理货、仓库内搬运杂物,延迟水平基本达到肉眼无感。

肉眼无感意味着什么?“让机器人真正成为人身体延伸的前提,没有这个前提,遥操作只能做演示;有了这个前提,才能谈规模化商用和全球化人力调度。”灵御智能联合创始人兼首席科学家莫一林告诉智客ZhiKer。

为了“抢”时间,他带领团队把具身智能操作的端到端链路拆成20个环节,用示波器精确测量每个环节的耗时。最终把端到端延迟控制90毫秒以内,城内公网传输延迟约4毫秒,1000公里跨城传输延迟增加约10毫秒。

但比”快”更底层的命题是,具身智能的“大脑”放哪儿?

当行业主流把高功率的端侧芯片塞进本体、追求端侧自主时,灵御做了一个反直觉的选择,端侧只保留”小脑”负责实时控制,”大脑”放在云端负责认知、推理、学习、进化。当机器人置信度下降,云端操作员无缝接管,每一次接管都生成高质量训练数据,然后反哺模型持续进化。

“这不是工程妥协,是对终局的判断。”灵御智能创始人兼CEO金戈表示。

这个判断来自莫一林的学术路径。他是清华大学自动化系长聘副教授,师从美国工程院院士、机器人操作领域先驱Richard M. Murray,谷歌学术引用超1万次,2021-2025连续五年入选Elsevier中国高被引学者。

回国后他跟滴滴、美团、华为合作自动驾驶;2022年团队在宇树机器狗上做强化学习,他隐约感觉,算法不能脱离硬件而存在,就像大脑不能脱离身体。2024年与一家灵巧手公司合作Demo,进一步坚定只有把硬件、软件、算法深度耦合,才能实现真正的系统级优化。于是在2025年2月,创立了灵御智能。

因为围绕”云端大脑”设计架构而非本体,灵御的商业模式也随之重塑。”我们卖的不是机器人,是机器人即服务(RaaS)+ 操作即服务(MaaS)。”客户不需要一次性投入十几万买设备,可以按任务付费,云端智能是订阅服务,远程操作员是弹性人力。这意味着一家北京商超的理货需求,可以由成都的操作员在云端完成,人力成本重构的空间巨大。

更底层的成本优势来自硬件设计的重构。灵御用行星减速器替代谐波减速器,用电流估算替代六维力传感器,配合500Hz控制频率实现同等精度。这让自研的TeleAvatar本体定价10-20万元,仅为行业同类产品的1/3到1/2。

灵御智能的定位是做具身智能的基础设施提供商,为行业提供高质量的本体和数据服务。今年3月,已完成天使轮融资,华映资本、国海创新资本、天鹰资本、思明科创基金、英诺天使基金、远镜创投、银河创新资本等多家知名投资机构联合投资。

据悉,下一轮融资也已接近到位,预计于近日宣布。

以下为与莫一林、金戈的对话全文,略有删减:

智客ZhiKer:莫老师从教授到创业者,金总从投资人到联合创始人,是什么让你们决定一起创办灵御智能?

莫一林:我回国后在清华大学任教期间,曾与滴滴、美团、华为合作过自动驾驶相关项目。2022年,带领学生在宇树机器狗上做强化学习,深刻感受到算法不能脱离硬件独立存在,就像大脑不能脱离身体运行。但高校缺乏足够资源开展硬件、软件、算法的全链条研发。

于是在2024年,我开始与上海一家做灵巧手的公司合作,基于节卡六轴机械臂开发抓取Demo,这个过程中,进一步坚定了软硬件深度耦合的判断,必须自研硬件才能实现系统级优化。2025年2月,成立了灵御智能。

金戈:我和莫老师相识20多年,也是清华大学自动化系学士、清华大学经济管理学院MBA,曾任远镜创投管理合伙人、奥量光子副总裁,在高科技领域有着多年的创业投资和企业管理经验。

2023年下半年他和我聊到具身智能的创业想法,最初我只是帮他物色合适的CEO人选,面试了几个人都没有找到合适的。

这个过程中我对这个方向有了更深入的理解:第一,这不是一个单纯的机器人概念,而是大模型范式在物理世界的延伸,有清晰的技术演进逻辑和商业闭环可能;第二,我和莫老师的能力也恰好互补,他负责本体、算法、控制、数据平台的技术架构,我负责商业化、生产、融资、人力财务。

最终我把另一家公司的股份全部转让给合伙人,Allin 灵御智能。

智客ZhiKer:既做机器人本体(TeleAvatar),又做数据平台(TeleDroid),你们在具身智能生态中的定位是什么?

金戈:我们的定位是做具身智能的基础设施提供商,为行业提供高质量的本体和数据服务,成为连接硬件与上层应用的中间层。

具身智能生态可以大致分为几个层级,最底层是机器人本体,中间层是云边协同架构和数据层,再往上是模型算法层,最上层是应用层。

目前大量公司从模型算法层切入,但我们认为本体、数据、通讯这些基础层才是行业发展的根基,把这些基础设施做好,才能更好地服务上层生态伙伴。

莫一林:很多模型公司擅长做算法研发,不擅长做数据,也不擅长做本体。就像OpenAI不会自己养一堆人做数据标注,才催生了Scale AI这样的专业数据服务公司。

智客ZhiKer:您提到”懂数据”是核心能力之一,怎么理解具身智能领域的“懂数据”?

莫一林:懂数据不是简单的会采集数据,而是理解数据的全生命周期管理。

举个例子,真机遥操作数据采集时,如果没有做好时间同步和空间标定,采集到的数据质量和普通第一视角视频没有本质差异。

我们目前能够实现电机和摄像头数据的亚微秒级时间同步,机械臂绝对定位精度达到1毫米,这个精度下采集的数据信息密度会更高。

现在行业内很多数据集的场景非常单一,95%的机器人叠衣服视频都是叠短袖T恤,只是颜色不同。这类数据在模型发展初期是必要的,长期来看,对于提升模型的泛化能力是有限的,甚至是“有毒的”。

AlphaGo学习人类棋谱达到一定水平后,继续学习人类棋谱反而会限制棋力提升,AlphaZero通过自我对弈才能实现能力突破。我们判断模型发展到一定阶段后,低质数据会成为负向资产。

此外,很多公司的数据采集、上传、清洗、标注、索引、模型训练等环节是脱节的。我们已经跑通了从数据产生到模型训练的全流程,目前已有北京理工大学、Intel等科研机构和企业使用我们的数据开展研究并发表相关成果。

智客ZhiKer:你们提出把具身的高智能算力应该放在云端而非端侧,背后的核心判断是什么?

金戈:端侧只保留”小脑”负责基础控制,”大脑”应该放在云端,是基于三个现实方面的约束:

第一,功耗硬约束。汽车通常搭载十几度甚至上百度电的电池,而机器人的电池容量普遍只有半度电左右。这是物理极限,不是短期工程优化能解决的。

第二,算力硬约束。端侧芯片的算力天花板明显。当前大语言模型的智能涌现主要发生在云端,不是因为云端部署更方便,而是只有云端才能提供足够的算力密度。机器人要实现接近人类级别的通用智能,端侧算力难以满足需求。

第三,安全与网络环境的差异。汽车行驶中网络环境不可控,必须具备本地快速决策能力以规避碰撞风险;而机器人的工作场景相对固定,网络环境基本可控。我们可以在端侧部署一个低功耗芯片,只负责解决断网时的本地安全控制,比如急停、避碰,将复杂推理、任务规划、多模态理解等功能全部放在云端实现。

我们判断未来数年甚至十年内,高智能算力部署在云端会是更优的技术路线。

当然这并不否定端侧的价值,端侧和云端有明确的分工:端侧负责实时性要求极高的闭环控制,云端负责认知、推理、学习、进化。

智客ZhiKer:这个技术判断对你们的产品设计有哪些具体影响?

莫一林:我们的整个技术栈都是围绕”云端大脑”的架构设计和优化的,和先做端侧自主机器人再对接云端的思路有本质差异。

通讯层,做了大量低延迟优化。目前端到端延迟在90毫秒以内,城内公网传输延迟约4毫秒,1000公里跨城传输延迟增加约10毫秒,这个延迟水平基本打达到肉眼无感。

数据层,机器人采集的数据实时上云,云端模型持续训练迭代,新版本模型再下发到端侧。为了保证闭环顺畅,我们对数据格式、传输协议、模型接口都做了标准化设计。

本体设计层面,我们专门做了适合云端控制的架构,包括视觉回传、力控反馈、运动指令下发的全链路,都是围绕”远程大脑”的需求设计的。

智客ZhiKer:如果云端是终局,你们的商业模式是否也围绕云服务设计?

金戈:长期看,机器人即服务(RaaS)+ 操作即服务(MaaS)是更健康的模式。客户不需要买机器人,按需调用机器人的作业能力,按任务付费。

但现阶段行业还在早期,客户需要测试、验证、建立信任,所以我们也卖本体。本体是业务入口,数据平台和远程操作服务是持续收入。

我们设想的最终形态是,客户现场部署我们的机器人,云端运行智能调度系统,操作员可以在人力成本较低的地区提供远程支持,模型在云端持续进化,形成三层飞轮。

莫一林:机器人部署不是服务的终点,而是模型持续进化的起点。

机器人自主运行时,当置信度低于阈值就触发人工接管,操作员介入完成任务的过程数据会自动回流,下次遇到类似场景时模型的自主能力就会提升。这就是操作即服务的核心,每一次人工接管都是对模型的优化。

智客ZhiKer:你们的数据平台未来会向开发者开放吗?目前的进展和规划是怎样的?

金戈:我们希望做成存训推一体的开发者平台,让机器人开发者专注于算法,数据清洗、标注、训练流程、部署推理、测试验证等基础设施层的工作我们都做好,降低开发者的准入门槛。

目前平台MVP核心能力已经完成,支持多源数据采集、ROS2兼容、一键训练部署。按照规划,2026年Q3将推出开发者公测版,开放数据要素市场,支持多机器人协同仿真。

2027年计划推出商业化正式版,提供私有化部署、企业级集群调度、全场景解决方案模板库等功能。

智客ZhiKer:数据平台具体能做什么?

金戈:具体功能上分为三层:数据层提供多源异构数据统一管理,AI辅助清洗标注,可以把传统需要2周的人工标注流程压缩到2小时,大幅降低数据处理成本;训练层支持3行代码启动分布式训练,内置DiffusionPolicy、ACT、π0等主流具身智能算法架构,也支持自研模型注册;部署层支持一键云端推理或本地下载离线运行,原生兼容ROS2生态。

莫一林:我们还内置了Weights& Biases和HuggingFace Hub对接能力,开发者不需要额外搭建工具链环境。

智客ZhiKer:把端到端延迟压到90毫秒以内,你们在工程上做了哪些优化?

莫一林:延迟是看短板的系统问题,不是某一个单点突破。我们把端到端拆了20个环节,每一个环节消耗多少时间在示波器上精确测量,找到每个环节的优化空间和现有技术的极限。

我举几个关键优化点。比如相机曝光,很多公司使用通用USB摄像头,里面有一堆预处理芯片,延时根本说不清楚。我们从CMOS选型阶段就和供应商联合开发,根据需求定制曝光时间等参数。

编码解码方面,我们有专门的团队优化H.265编解码算法,在极低延迟下保证画面不卡顿、不撕裂。硬件方面,5月份我们要换一块新电路板,能再抢回7毫秒,每前进一点都是细节堆出来的。

智客ZhiKer:你们强调”人臂同构”设计,这一设计主要解决什么问题?具体体现在哪些方面?

莫一林:同构是开箱即用的必要条件,但不是充分条件。 它的核心逻辑是利用人对自己身体的先天控制能力,降低遥操作的学习成本。

人伸手拿杯子不需要刻意计算关节角度和轨迹,大脑直接映射到动作。如果机器人结构和人体差异很大,遥操作时就需要大量的刻意练习,还容易出错。

我们的同构设计主要体现在四个维度:

第一是臂展比例。参照一米八标准人体的上臂、前臂长度比例设计机械臂。工业协作臂为了追求伸展距离,往往把手臂做得很长,操作员操作时就像拿着一双长筷子夹东西,精准度和操控感都会下降。我们测试发现臂长增加两三厘米,操作员的疲劳感就会明显上升。

第二是手腕结构。人类手腕的三个旋转轴需要交于一点,否则转动手腕时末端位置会漂移,操作员需要适应一套非自然的运动逻辑。

第三是手长。人手从掌根到指尖大约10-15厘米,我们的夹爪尽量向这个长度靠拢,避免远端操控的剥离感。

第四是活动空间。机械臂安装方式类似人类结构,活动范围和人类手臂接近。很多工业臂的正装或倒装方案限制了活动方向,导致想够某个位置的时候够不到,操作过程中会产生频繁的挫败感。

金戈:我们的设计理念不是追求机器人长得像人,而是运动逻辑尽可能接近人。

目前已经有六七百名普通用户体验过我们的机器人的遥操了,戴上VR眼镜后,在1分钟内就能掌握基本操作。

智客ZhiKer:市面上很多轮式机器人采用传统底盘方案,你们为什么选择三全向轮设计?

金戈:主要是为了提升操作的机动性。传统差速底盘只能前进和转弯,比如扫地机器人要先转向、再移动、再转回朝向;舵轮底盘从直走切换到平移需要先旋转轮子,响应速度较慢。

我们的三轮全向轮设计可以实现直走、平移、旋转的瞬时响应,更符合人类干活时的移动习惯,操作更流畅自然。

智客ZhiKer:TeleAvatar本体定价在10万到20万元之间,据你们介绍仅为行业同类产品平均水平的三分之一到一半,你们是怎么实现成本控制的?

金戈:算法替代昂贵硬件,产品定义剔除冗余设计。

算法替代硬件方面。业内通常给每个关节配谐波减速器和六维力传感器,我们采用低减速比的行星减速器,通过监测电机电流变化估算受力。虽然电流反馈的物理精度确实不如专属传感器,但配合500赫兹控制频率,系统每两毫秒获取一次受力数据,实时调整刚度。加上高精度标定和全局逆解算法,用成本更低的硬件实现了全柔性力控下的毫米级绝对定位精度。

齿轮背隙优化也是同样的思路,做到极小背隙的机械方案成本很高,且受热变形影响容易出现故障,我们用廉价传感器监测齿轮相对位置,通过算法实时补偿背隙,等效精度反而更高。这类似SpaceX用不锈钢替代钛合金的思路,从产品定义层面重构成本结构,而不是在原有方案上挤成本。

莫一林:设计方面,我们砍掉了传统机器人的脖子关节,用广角摄像头提供接近人眼的大视野,操作员想看侧边内容不需要控制机器人扭头,视野本身就能覆盖。

我们还采用了模块化设计,最容易磕碰损坏的小臂和手腕部分可以快速拆卸更换,几个螺丝就能完成替换,不需要整机返厂大修,大幅降低了客户的维护成本和停机时间。这对商业客户来说,不能因为一个小零件坏了,就让整台机器停摆三天。

智客ZhiKer:单台机器人的续航能力是多久?

金戈:目前主要使用500瓦时的电池,续航时间约为半天。如果选配更大容量的电池,续航时间可以达到一天。

我们也在开发快速换电方案,进一步提升机器人的连续作业能力。

智客ZhiKer:目前商业化进展如何?有哪些类型的客户?

金戈:目前已经获得了几十台订单并交付客户,意向订单超过1000 台。

客户主要包括机器人数据采集中心、模型和大脑研发机构、科研机构、大学以及零售、酒店、物流、工厂等行业用户。

智客ZhiKer:团队目前规模如何?人员结构是怎样的?

金戈:目前团队约80人,其中 70% – 80%为研发人员,硬件研发人员占比20%,其余为软件研发人员。招聘重点偏向底层控制、通讯、硬件工程等方向的人才。

智客ZhiKer:2026年你们的核心目标是什么?

金戈:有三个核心目标。

第一,全年出货量突破800台机器人,不是Demo样机,是稳定可靠、在客户现场干活的机器。 

第二,完成商业闭环验证,在1-2个真实的工作场景中证明机器人可以为客户带来正ROI。

第二,构建数据资产。一年内为行业提供至少百万小时的高质量真机数据集。这些数据不是简单的数量堆叠,每条数据都经过标准化处理,可以直接用于模型训练。

这三件事是相互关联的,机器部署规模上去才能产生足够的场景数据,场景验证跑通才能证明商业价值,数据飞轮转起来才能体现基础设施的网络效应。2026年是灵御从”产品公司”变成”基础设施服务商”的关键年。(作者|郭虹妘,编辑|杨林)  

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扫地机祖师爷再创业:造了一只懂你的「人造赛博宠物」

作者| Moonshot

编辑| 靖宇

 

当下的科技圈,具身智能的叙事出奇地一致。

波士顿动力的 Atlas 正在展示跑酷,特斯拉的 Optimus 试图精准捏起一颗鸡蛋,Figure 01 已经进驻宝马工厂开始搬运箱子。仿佛所有人都在比拼,谁能成为第一个「史塔克工业」(《钢铁侠》中的公司)。

就在这股人形劳工狂热中,一家名为 Familiar Machines 的初创公司出现了。虽是初创,其创始人 Colin Angle 却堪称家庭机器人的祖师爷

 

Colin Angle 与 iRobot Roomba|图源:AI Magzine

 

1990 年,Colin Angle 就与几位 MIT 校友共同创立了 iRobot 。团队早期主要为军方和太空探索制造探测设备,直到 2002 年推出 Roomba 扫地机器人,才彻底推开了消费级机器人的大门。

过去三十年间,他带领 iRobot 把 5000 万台扫地机器人送进了全球家庭。可以说,他是这个星球上最懂如何让机器人在人类客厅里「干活」的人。

带着这套班底,Colin Angle 完全可以顺应具身智能的风口,推出一款更全面的家庭服务机器人。

但他这次拿出的产品名为 Familiar,一款毛绒玩具般的机器宠物 。它不会扫地,不会洗碗,甚至无法帮你倒一杯水。

Familiar 彻底放弃了在物理世界的实用功能。

那么, 这只连地都不会扫的机器宠物,除了不会掉毛,买来能做什么

 

01

无用萌物?

 

要看懂 Familiar,你得先抛弃对「家用机器人」的固有印象。

按官网的说法,Familiar 是一个「情绪伴侣」。它四足,身披能感知触觉的皮毛,看着就像一只毛茸茸的中型犬。它既不去死磕「长得像真狗」,也彻底扔掉了机器狗那层冰冷的铝壳。

到具体能力上,它真的就是「纯宠物」级,干不了家务活,只能提供情绪价值。

 

图源:FM&M

 

Familiar 杀手锏功能是实时「读空气」,可以看懂你的表情、听懂语气,甚至观察肢体语言 ,然后给出类似真实生物的直觉反应。

比如,当你觉得压力大时,它会凑过来用鼻子蹭你;当你开心微笑时,它会歪着头看你。要是你下班后瘫在沙发上「刷屏」停不下来,它甚至会走过来,用爪子轻轻推你一下,提醒你别掉进时间黑洞。

乍一看,这不过是个连地都不会扫的赛博玩具。但实际上,要让一台机器在真实的家庭环境里学会「看脸色」、给出毫不违和的直觉反应,反而是如今硬件工程里最难啃的骨头。

为了不让这些互动显得过于生硬呆滞,Colin Angle 凑齐了一个「神仙班底」。他吸纳了波士顿动力的技术骨干,搞定多达数十个自由度的灵活步态;再拉来前迪士尼幻想工程的专家,专门给这只机器狗调校微表情和肢体「演技」;还请到了好莱坞资深的原型师 Richard Landon,此人曾亲手打造过《侏罗纪公园》和《终结者》里的物理特效生物。

随着日常交互数据的积累,Familiar 甚至会在本地生成专属记忆,慢慢长出属于自己的脾气。

比如,要是你平时习惯一回家就跟它互动,它以后听到开门声就会主动把下巴凑过来求摸;要是它发现你每天晚上十点习惯安静看书,它也会学着收起闹腾,老老实实地趴在你的脚边陪着。

 

Familiar 可以感知人的触摸|图源:WSJ

 

所以 Familiar 在尝试做一件科技硬件极难做到的事——给人提供纯粹的情绪价值。

为了撑起这种情绪价值,Familiar 在硬件上弃用了极客们偏爱的金属或塑料机身,披上了一层具有触觉感知的毛绒外衣。

给机器宠物穿「皮肤」,向来是硬件工程里吃力不讨好的大坑

当年索尼开发 AIBO 机器狗时,内部也曾激烈争论过要不要上仿生皮毛,最后还是妥协了。原因很现实。一个每天在家里满地溜达的电子产品,裹上皮毛就意味着极易沾灰、很难清洗,脱落的纤维甚至会卡死内部的机械关节。为了保证产品的可靠性,让用户少操心,索尼最终选了硬塑料。

这是一种非常理性的「家电思维」,而非「宠物思维」,因为家电坏了,消费者会生气,会找厂家售后,但宠物病了,主人并不会责怪宠物,只会心疼。

 

AIBO 机器狗,「触缩力」拉满了|图源:维基百科

 

过去,机器人的硬件和大脑存在脱节。就算披上皮毛,里面依然是个按代码触发动作的死板玩具,强行做成毛绒材质确实没有必要。但大语言模型的成熟,改变了这个逻辑。

当多模态感知让机器系统能真正听懂你叹气里的疲惫,看懂你皱眉时的焦虑,它的「大脑」其实已经跑到了前面,就像人类乐忠于讨论,不同品种的狗智商约等于人类几岁一样。

人类眼中的宠物,或许不通语言,不会算数,但有情感,能互动,能认得主人,也能听懂自己的名字和简单的指令。

 

图源:TechRadar

 

这个时候,如果硬件还套着一个冷冰冰的塑料壳,人机交互就会产生不协调感。 既然机器已经聪明到能捕捉人类细微的情绪,它就需要一副同样柔软、有温度的躯体,去接住这些情感

尽管内置了强大的 AI 模型,Familiar 却被刻意设定为「不会说人话」,只会发出类似动物的细微哼唧声。

这是 Familiar 团队基于安全考量的克制。Colin 坦言,当下的 AI 仍存在幻觉,一旦机器在陪伴时说出不合时宜甚至冷酷的话,好不容易建立起来的情感信任就会瞬间崩塌。

比起一个会聊天的聪明机器,一个只会用动作和声音回应的「赛博宠物」反而更能提供纯粹、安全的情绪价值。

而 Familiar 的诞生,并非老企业家的心血来潮,这是一场跨越三十余年的漫长实验。

 

02

三十年的执念,在 AI 时代得以实现

 

1990 年,当 Colin Angle 创办公司时,最初的名字叫「Artificial Creatures(人造生物)」。他的终极梦想, 一直都是创造出能与人类产生情感连接的机器

但在九十年代初,传感器昂贵且笨重,算力匮乏,算法更是处于蛮荒时代。造「人造生物」在当时等同于科幻小说。为了让公司活下去,团队不得不转向实用主义,利用机器人技术去排雷、去探索太空,最终在 2002 年推出了彻底改变行业的 Roomba 扫地机器人。

 

Roomba 扫地机器人|图源:The Seattle Times

 

Roomba 是第一款取得巨大商业成功并成功实现量产、普及的家用扫地机。它也顺势把整个行业拉进了一种路径依赖,大家开始默认家庭机器人理应默默干活。

直到现在,行业中很多人都认为,传统家电设计的最高境界其实是「不存在」。一台完美的扫地机器人,最好在你出门后悄悄把地扫完,再自己溜回充电座。你感受不到它,它也绝不打扰你。

这种追求极致效率的「隐形」逻辑,在扫地机时代非常奏效。但在大模型时代,Colin 认为这条路走到了尽头

在最近那期名为《The iRobot Story, Regulation, and the Next Era of Physical AI》的深度访谈里,Colin Angle 重新审视了这条走了三十年的产品路线,并提到了「隐形机器人」这个概念。

Colin 觉得, 隐形意味着缺乏存在感。缺乏存在感,就意味着无法产生高频交互。没有交互,人类与机器之间就永远无法建立真正的粘性和信任 。就像你不会对你家的吸尘器倾注感情。

 

Colin Angle 在访谈里表达了自己对具身智能的理解|图源:YouTube

 

从 Roomba 跨越到 Familiar,这是一场 Colin Angle 长达三十年的技术迂回。

生成式 AI 让机器首次具备了理解复杂语境的能力。这让 Colin 意识到,他终于等到了实现 1990 年那个「人造生物」梦想的基础设施。

如今算力和模型双双就位,Familiar 被设计出来的初衷,就是要足够显眼,足够主动,真切地介入人的日常起居。

既然 机器要找回存在感,这种存在感应该长什么样

 

03

非「人形狂热」

 

眼下硅谷的狂热几乎全倾注在人形机器人身上。行业内有一种顺理成章的推导,认为人类的起居环境是为人类设计的,机器理应长得像人。

Colin Angle 在访谈中直接给这种狂热泼了冷水。他认为行业漏算了一个致命变量:

人 类 的心理防御机制

客厅和卧室是极度私密的个人空间,往家里塞进一台一米八高、金属制造的机器人,哪怕它叠衣服的手法再精妙,你也很难忽视这么个「类人」在家里晃悠。

Familiar 刻意避开人形选择动物形态,就是想用最快的速度卸下人的防备,让人本能地愿意靠近。

卸下防备只是第一步。Familiar 团队给未来的智能机器设定了一项新指标,要求它们必须学会读懂空气。

 

Familiar 主打一个陪伴|图源:FM&M

 

现有的语音助手只能听懂明确的指令,喊一句开灯它才执行。 可真实的人类生活很少依赖精准口令

下班回家后的一声叹息,看手机时紧锁的眉头,看到小孩玩玩具时不自觉的微笑,全都是语音助手听不懂的「情绪语言」。

Familiar 试图捕捉的就是这些日常细节,它不想做家电,而是想做更聪明的电子宠物、赛博家人。

不过,机器越懂你,事情就越敏感。

让一台长着眼睛耳朵、连着大模型的机器在家里四处溜达,还得时刻观察你的情绪,及时给你「送温暖」,很容易让人觉得毛骨悚然,很适合作为《黑镜》某集的开场设定。

为了打消这种天然的防备,Familiar 把数据处理放在了本地 。它的性格演化、记忆生成和日常交互记录全在设备端侧运转,有了这层明确的边界,人与机器之间的信任还算有了基础。

当然,目前的 Familiar 依然是一个充满悬念的新物种。

它到底能不能解决好皮毛脱落卡住机械关节的老大难问题,多模态响应在复杂的家庭环境里会不会卡顿出戏,以及大众愿不愿意花高价买一只连地都不会扫的毛绒玩具……这些都需要产品正式交付后由市场来验证。

但它的出现确实给当下的具身智能热潮提供了一个新视角,当所有厂商都在卷大扭矩电机、卷灵巧手的抓取成功率时, 行业的先行者却调转船头,去琢磨如何让机器人的眼神更温柔,怎么让它搭在人手上的爪子更有温度

何况大模型已经帮我们验证过了,这个思路有市场。

当越来越多人对着 AI 并不是为了寻求标准答案,而是为了寻求倾听和情感慰藉时,我们就该承认,情绪价值本身是人类的刚需。

既然软件层面的陪伴已经成立,物理世界的赛博宠物,也许真的到了该进家门的时候。

*头图来源: FM&M

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550 亿美元!马斯克的「芯片工厂」开始成为现实

作者| 桦林舞王

编辑| 靖宇

 

1980 年代,日本半导体产业如日中天,一度占据全球芯片市场超过 50% 的份额。

美国人坐不住了——不是因为买不到芯片,而是因为他们意识到,一个国家如果无法掌控自己的「硅」,就等于把战略命脉交给了别人。于是有了《半导体协议》,有了后来的 Intel 复兴,有了今天的《芯片法案》。

四十年后,同样的焦虑以一种更私人的方式,出现在了伊隆·马斯克身上。

只不过这一次,想要掌控「硅」的,不是一个国家,而是一个人——以及他旗下的一簇公司。

5 月 6 日,Bloomberg 披露了一份文件: SpaceX 正式提议在得克萨斯州 Grimes County 投资 550 亿美元 ,启动「Terafab」的芯片制造设施建设计划。如果后续阶段全部推进, 总资本支出可能冲上 1190 亿美元

先把数字换算一下,感受一下规模。

550 亿美元,大约是台积电 2023 年全年营收的两倍多。1190 亿美元,则接近英伟达整个 2024 财年的营收巅峰。这不是一笔「投资」,这是一场豪赌——或者说,一次战略宣言。

这个项目是 SpaceX 和特斯拉的联合计划。马斯克的逻辑很清晰: 他的公司群——SpaceX、Tesla、xAI——每年要消耗天量的 GPU 算力 。训练 Grok 需要芯片,Starlink 的地面站网络需要芯片,特斯拉的自动驾驶需要芯片,未来的人形机器人 Optimus 也需要芯片。

与其每年给英伟达送钱,不如把钱送给自己。

从战略逻辑上说,这无懈可击。

 

01

马斯克的垂直整合野心

 

要理解 Terafab,你得先理解马斯克过去两年在干什么。

2025 年,xAI 收购了社交媒体平台 X。今年年初,SpaceX 又以全股票方式吞下了 xAI。与此同时,SpaceX 的 IPO 计划正在推进,路演窗口据称将在 6 月 8 日前后开启,S-1 注册文件预计本月下旬提交。

这是一张越来越密的网:火箭、卫星宽带、AI 模型、社交平台、电动车、人形机器人……而现在,芯片制造也要纳入版图。

DataCenter Knowledge 的分析一针见血:Terafab 最好不要被理解成一座「工厂」,而应该被 理解成一套「完整堆栈的 AI 基础设施战略」 ——试图把计算生产、能源采购和算力部署统一在同一个屋檐下。

这就像亚马逊不只想卖书,还想自建货运网络、自建数据中心、自建物流卫星——只不过马斯克要在此基础上再加一条:自建「生产计算的工厂」。

Apple 当年把 A 系列芯片自研,被认为是科技史上最成功的垂直整合决策之一。但 Apple 只是「设计」芯片,制造还是交给台积电。马斯克想做的,是连制造也一起拿走。

这个野心,连 Apple 都没敢碰。

 

02

「15 年战略」的背后

 

不过,战略愿景和工程现实之间,永远隔着一条深沟。

Creative Strategies 的芯片分析师 Ben Bajarin 用了一个有意思的表述, 他说马斯克在做的是一项「15 年战略」 ——这句话听起来像夸奖,但背后的意思是:别指望短期看到回报。

摩根士丹利的预测更直接。他们评估,即便在最乐观的建设假设下, Terafab 的初始芯片产出最早也要到 2028 年中期 。从今天算,还有两年多。而那时候,AI 芯片的技术代际会走到哪里,没有人知道。

半导体制造的残酷在于,它是世界上最不宽容「PPT 承诺」的行业。

一座先进制程晶圆厂的建设,通常需要 3-5 年,需要极其精密的光刻机(全球只有 ASML 能造高端 EUV)、需要数以千计的高度专业化工程师、需要稳定的超纯水和电力供应、需要一整套精密的洁净室管理体系。Intel 花了数百亿美元、数年时间,在制程技术上依然追赶台积电艰难。

Finance Monthly 的分析直接点出了这个风险:芯片项目容易被低估执行难度,缓慢、昂贵,容易延迟,依赖专业机械、熟练劳动力和已经高度紧张的供应链。

有意思的是,Intel CEO 陈立武在被问及 Terafab 时,给出了一个措辞微妙的回应,他表示「 兴奋地探索创新方式来重构硅工艺技术 」。这句话可以被解读为合作信号,也可以被解读为对市场供需紧张的侧面确认——甚至两者都是。

 

03

不只是生意

 

但如果只把 Terafab 看成一门生意的投资回报计算,可能从一开始就错了分析框架。

这件事真正有意思的地方,在于它折射出整个 AI 行业对「算力自主」越来越深的执念。

过去三年,AI 军备竞赛的本质,已经从「谁的模型更聪明」演变成「谁能拿到更多算力」。英伟达的 H100、H200、GB200 一货难求,台积电的先进制程产能被提前锁定多年。微软、谷歌、亚马逊、Meta 在自研 AI 芯片上的投入已经以百亿美元计。

马斯克的逻辑,和这些大厂其实是同一套: 在 AI 时代,算力就是生产资料,谁控制了芯片,谁就控制了 AI

而 Terafab 的出现,叠加在 SpaceX 即将到来的 IPO 之上,又多了一层更复杂的含义。一位科技媒体编辑在评论中写道,这个公告的设计,有一部分是为了「将处于压力下的特斯拉,与即将上市的 SpaceX 和 AI 超级计算叙事绑在一起」。

这个判断未必完全公允,但也并非空穴来风。就在几个月前,马斯克亲口承认「xAI 建设得不对」,不得不由 SpaceX 出手整合。在这个背景下,Terafab 的高调亮相,既是战略布局,也是资本叙事——两件事并不矛盾。

马斯克从来不只做一件事。

现在,Starship Flight 12 的发射窗口在 5 月 12 日到 18 日之间,Dragon 货运飞船也将在同一天飞往国际空间站。SpaceX 的火箭业务依旧在轰轰烈烈地运转。

而在德克萨斯州 Grimes County,一块可能改写 AI 时代芯片供应链格局的土地,还只是一份文件上的坐标。

1190 亿美元,能不能变成一座真正运转的晶圆厂,没有人能保证。但有一件事已经确定——当一家以造火箭闻名的公司决定造芯片,这个行业的边界,又一次被重新定义了。

*头图来源: SpaceX

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