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水利部:预计“十四五”末国家水网覆盖率达80.3%
「非典型人才」集聚「东方硅谷」:良渚何以成为数字经济发展新试验田?
9月25日,良渚“数栖湾AI+产业社区”(下文简称“数栖湾”)在良渚文化村玉鸟流苏正式开园,这个落地在良渚新城,多方共建的AI产业孵化平台,聚焦人工智能、数字游民经济、文化创意等前沿领域,旨在为全球AI探索者提供从创意萌芽到生态领航的全周期支持。
开园仪式项目签约现场
开园仪式上,启师傅、陶博士、氪主理人、杭一末、埃及小倪等首批主理人,杭创(人工智能)营、AI+产业项目正式签约入驻,标志着良渚作为“东方硅谷”再落关键一子。
仪式现场还发布备受关注的“数栖八条”,将为入驻企业提供覆盖面更全面、力度更大,诚意更足的资金、空间和经营辅导等支持。相应配套服务设施“数栖湾人才驿站”也正式揭牌。
过去几年来,良渚以“离城不离尘”的独特气质,不断吸引越来越多创业者在这里聚集。而良渚数栖湾AI+产业社区,正是当地管理者献给所有从事AI产业创新创业“SEEKer”(探索者)的港湾,为他们打造梦想启航和栖息的首选之地。伴随“数栖八条”专项政策的发布,良渚将进一步致力于构建从空间、社群,到资源和技术全方位、深度融合的创新生态。正如良渚新城在会上所提出的愿景,“让良渚成为不止于技术迸发、更是人文流淌的下一站AI雨林。”
“在森林里写代码”的良渚气质
9月25日的开园仪式上,多位入驻“数栖湾”的首批主理人,事实上早在几年前就自发陆续来到良渚文化村安家或创业。“宇宙的尽头是良渚”,这句略带调侃的“玩梗”,是他们选择良渚的共识。
目前良渚已经集聚数千位“数字村民”。除了随时可出片的风景和“反大厂”的慢节奏生活,这里还有几千年的文明积淀、靠近杭州商业高地的城市配套,以及面向未来的数字创新精神。
初到良渚的人,往往首先惊喜于治愈的自然环境。工作场景从曾经玻璃幕墙大厦中的格子间,迁移至极具设计感的文化空间或社区咖啡馆,代码在浓密绿荫下敲写,会议伴随鸟鸣声进行。“我终于又看到了真实的四季更迭。”去年搬到良渚的数字游民小七说道。
数字游民来到良渚,并不等于要过隐居的生活,而是选择一种“离城不离尘”的“良渚生活算法”:上午去大厂开需求评审会,下午回村剪片写代码,与商业社会与产业未来的脉搏保持同频;每月2500元可以租下50㎡的Loft,使用含打印、咖啡与Wi-Fi的共享办公位,一天20元吃到有机杭帮菜——低生活成本缓解了游民们久居一线城市的焦虑。
良渚文化村区位图
不需要工作的时候,村民们喜欢在有着“村味价格”的咖啡馆和朋友聚会,或者拎着9.9元的鲜啤看一场露天电影,也可以在手作工坊里探索新的生活可能性。可以说良渚版的“work-life balance”,是一种可量化的“进可繁华,退可宁静”。
在文化村标志性的地标大屋顶(良渚文化艺术中心)和大谷仓(单向空间书店),每个星期会有新的艺术展览、戏剧演出和文化讲座;中国美院入驻良渚后,与社区深度融合,学生与村民可以自然交流——这些密集且高质量的文化资源供给,实现了对村民的“精神富养”。
始于自然,陷于文化,终于创新。相比于云南大理或浙江安吉,良渚对数字村民最大的吸引力,更是来自于自下而上、自发聚集的创新氛围。
比如知名影视UP主“影视飓风”、科技评测顶流“何同学”等头部创作者,已将工作室安在良渚;同样作为首批入驻主理人的Wayto AGI等科创社群,在良渚定期举办沙龙与研讨会,使良渚像一块磁石,吸引到一大批同频的顶尖研究者和创造者。正因如此,良渚也被游民们称为“东方硅谷”。
36氪暗涌WAVES大会在良渚举行
除此以外,越来越多电商创业者、线上教育从业者等自由职业者,也在纷纷涌入良渚,他们享受生活的同时,用一台电脑连接世界,创造新的商业价值。可以说良渚正在证明一件事:理想的工作与生活,并非二选一的单选题。逃离一线城市的“牛马”、独立创作者、AI研究者、远程工作者和创业者,正陆续来到这个离自然、城市、文化和未来很近的地方,栖息、连接、创造,生长出独特的新工作文明。
从“给优惠”到“给生态”的系统培育
对于良渚自发形成的创新氛围,“东方硅谷”的管理者们“只给予不索求”,不刻意打造概念,而是精准识别新移民的需求,从而为他们提供恰到好处的支持。顺势而为的管理逻辑之下,良渚构建起“数栖湾AI+产业社区”,并在开园仪式上重磅发布了覆盖企业从初创到成熟全周期的“数栖八条”。
具体来说,“数栖八条”针对注册并实际入驻在“数栖湾”的企业,提供多项降低企业前期固定成本的补助,并且向高端人才和前沿项目提供多项真金白银的补助,例如对于实际入驻并正常经营的项目,对该项目租用的办公用房,给予300平方米以内的面积的三年房租全免。
此外,“数栖八条”更具有创新性的支持,在于针对AI等科技研发项目,一方面设立了5000万元规模的天使基金,计划每年资助几十个村内项目,并提供贴息贷款补助,三年内最高可享受本金200万元贷款贴息支持;另一方面发放“模型券”“算力券”资金,提供算力与模型服务支持,降低研发与应用门槛,并围绕AI+产业举办各类活动,促进项目拓展市场、品牌提升与产学融合合作。
在良渚管理部门看来,社区不只是管理者,而是以“店小二”精神,扮演创业所需多方资源的连接与整合平台角色——帮助创业游民对接政策、寻找合作伙伴、提供展示舞台,让创意和项目在良渚更好落地生根。
作为良渚科创生态在物理空间上的聚合地,“数栖湾”以“AI产业+创新人才+社区生态”为核心定位,打造一个以AI技术为核心、以数字游民与创新人才为主体、以良渚文化为底蕴的复合型生态社区。
围绕这一定位,“数栖湾”以“四场”的空间布局与功能设计,24小时开放,打造从“创意萌发→原型验证→资源对接→规模发展”的完整闭环,包括——
机会场:提供评测DEMO展示和举办活动空间,推动资源对接、机会发布与创意变现;
发酵场:配备灵活可变的路演与原型测试空间,帮助团队迅速验证想法、推动创意落地;
发生场:打造共享办公、主题沙龙、咖啡交流等高浓度、共生型的创客社群,促进游民灵感碰撞、能力互补与信任建立;
自由场:配备共享办公区与会议室、休闲区与沉浸式静音场,打造开放、包容的办公与休憩环境。
“数栖湾”“四场”空间示意图
良渚新城官方深刻认识到,重要的不是提供多少补贴、多大办公空间,而是真正理解并回应数字游民和创业者深层的创新需求,也就是一个被理解、被支持、被链接的生态。而“四场”的有机融合,正是构建起“人、资源、场域”深度交织的创新生态体系,为创新企业提供“从0到1再到∞”的体系化支撑。
有粘性的数字创新栖息地
良渚“数栖湾”不止于打造一个产业社区,而是试图回应更深层的时代发展命题:在人才高流动性、产业快速迭代的数字经济时代,社区如何真正留住人、培育事、成就梦?而一个有生命的社区,核心KPI只有一条:粘性。
良渚的答案是,不做政策薅羊毛的驿站,而做从0到1的育苗场,其核心路径则是以人工智能与AI+产业为基石,构建从创意萌芽、加速成长,到生态领航的阶梯式培育平台。
这一政策图景对应到产业发展战略是,形成数字经济创业从“∞到1”(无到有)的创意萌发、“1到10”的培育孵化、“10到∞”(无限)的规模进阶“三步走”,在具体物理空间和支持体系上,分别对应数栖湾、杭创(人工智能)营和创新中心,最终形成一个内可自我造血、外可借鉴复制的“AI+数字游民”混合生态。
培育体系示意图
“数栖湾”:从∞到1(无到有)培育创意萌芽
“数栖湾”作为整个良渚数字产业生态的起点,专注于为零散想法、小型团队提供培育“创意萌芽”的初始生长环境。作为创业者的“第一站”,核心使命是帮助创业者完成从无到有的突破。哪怕只有一个人、一份原型想法,也可以入驻并享受低成本、灵活使用的共享办公与实验空间、开放式的技术平台与算力支持,以及初期的天使基金、导师辅导与资源链接。
“杭创(人工智能)营”:从1到10的陪跑加速
当入驻项目得到初步验证,需要规模化起步时,关键在于“引入活水”,不被资本卡脖子,能够顺利走向产品市场匹配。
在这一阶段,“数栖·杭创(人工智能)营”负责接棒。据了解,“杭创营”是由元璟资本与杭州资本联合发起的“陪跑型孵化器”,为入驻项目提供包括融资对接与股权支持、深度产业资源对接与应用场景开放以及创业训练营等辅导,帮助已形成初步创意雏形、具备基础技术框架的项目团队深化技术研发、推动成果转化。
“创新中心”:从10到∞的生态领航
已初步成熟,需进一步扩展规模和影响力的企业,则可以迁移至位于“数栖·创新中心”。这里可以为成熟的企业、规模化项目提供落地运营载体,提供定制化产业空间,以及政策申报、人才引进、品牌出海等专项服务。
创新中心示意图
“数栖湾”的产业生态并非大而全,而是精准聚焦具有高成长性、高融合性的赛道。除了已具规模的数字游民经济和数字文化创意产业,还包括作为底层技术与创新引擎的AI+未来产业,以及AI驱动的硬件创新、智能机器人、工业数字化解决方案等,共同构成“数栖湾”“软硬结合、虚实共生”的产业基底。
数字经济浪潮下,创业者如鸟,穿梭寻找属于自己的栖息之地。而良渚的长期愿景,则是做好“筑巢人”,在宏观层面打造出具有强“科技力”属性的社区IP,让更多人真正看到良渚不仅有历史,更有未来。在企业层面则以长期主义的产业耐心、包容失败的制度文化和懂创新的政策设计孵化出更多像“六小龙”这样标杆性企业。
良渚的终极目标,是让数字产业有温度,让创新创业有归属,让五千年的土地再次生长出影响世界的科技力量。
卷成「C位」的叠纸,冲在中国游戏出海最前方
「中国游戏崛起」可能是今年各大游戏展里大家听得最多的一句话。只是和过去几年不同,对玩家和中国游戏厂商来说,这句话已不再只是祝福与向往,而是明确的事实。
从科隆到东京,中国厂商的身影不再只是展馆角落的「异域点缀」,而是逐渐走向聚光灯下,成为全球玩家讨论的焦点。例如,在28日闭幕的东京电玩展(TGS)上,叠纸游戏占据了中心展馆的主通道位置。在这个「黄金C位」上,其《恋与深空》和《无限暖暖》受到了现场玩家的热情追捧。
TGS现场
TGS今年参展商超1000家,外媒预计参展人数超30万人,规模破历史记录。叠纸在中心展台不仅意味着流量,更意味着被全球玩家、媒体与行业关注。
《恋与深空》展位前人头攒动
在此之前,叠纸就已经在国际上获得了许多成绩。比如旗下的《恋与深空》获得了科隆游戏展上的最佳移动游戏奖,打破了以往「女性向游戏」因小众而无法获得国际奖项的刻板印象。
另一款产品《无限暖暖》则是获得了日媒「Fami通」颁发的「黄金殿堂奖」,以及苹果「视觉与图像」设计大奖——同时也是今年唯一一款获苹果相关奖项的中国产品。
《无限暖暖》获奖评语
在市场中,叠纸被称为「最懂女性」的游戏公司,周边的线上销量曾在618期间超过爆火的泡泡玛特;在行业里,他们则与米哈游、莉莉丝、鹰角并称「上海四小龙」,代表上海内容行业的一大天花板。
能拿下TGS这一世界大展的中心位置,靠的是两款产品在过去一年持续积累的影响力。这并不是「运气」,而是「结果」;也并不是「爆点」,而是「拐点」。
01.「赢麻了」的叠纸?
本届TGS,叠纸参展的是他们的两款王牌产品——《恋与深空》和《无限暖暖》。其中,《恋与深空》是叠纸于去年公测的3D恋爱手游。它借助第一人称视角演出、高拟真互动与多感官玩法,推出一整套高品质的游戏内容,刷新了许多人对女性向游戏的认知。
与在科隆展的火热表现如出一辙,《恋与深空》依旧是现场聚集女玩家最多的游戏。为了不让玩家排队影响场馆的交通,这次还实行了线上预约的形式。
有趣的是,即使叠纸使用预约手段试图「冷却」玩家的排队热情,TGS现场在一张叠纸CEO姚润昊的二创海报出现后,玩家自发排队打卡——在社交媒体上,姚润昊因其研发的产品过于火爆被网友戏称「超绝事业运」,因此玩家们也纷纷来到现场和「事业运」合影。
粉丝二创
不仅如此,去年上线时《恋与深空》就被当地媒体称作「中国恋愛ゲームブーム」(中国恋爱游戏热潮),还因此一度登上日本头部新闻节目《日テレNEWS NNN》。
而在各大传统活动期间,《恋与深空》展现出了强大的文化传播力。2025年春节期间,游戏把洛阳宫灯、剪纸、对联等年俗符号嵌入剧情,玩家可与男主共制六面宫灯,灯面剪影依据传统纹样1:1复刻。
随着近期国内中秋临近,《恋与深空》和非遗月饼联动,海外不少玩家更是已经馋起了月饼。
图片来源:海外社交平台
不少外国玩家还顺势讨论起了角色中文名背后的含义,以及宫灯在中国传统文化中的象征意义。
结合其在上个月科隆展上的表现,不难看出,《恋与深空》在欧美及亚洲市场都有着大量受众,「通吃」不同文化背景和审美偏好的用户。
《无限暖暖》也有类似的全球市场热度。今年TGS他们的「世界名画墙」前,不同肤色的玩家们齐聚一堂,朋友圈里也能看到大量与现场暖暖人偶的合影。
叠纸展位观众互动
叠纸展位观众互动
而往前追溯,在年初春节期间,海外玩家们更是自发给角色换上了象征中国元素的旗袍、汉服或是琵琶套装,其影响力可见一斑。
有人指出,叠纸这一套其实是「情绪先行」的文化出海路径:先通过精良的人设、叙事与美术建立用户情感联结,再顺势导入文化内容,降低海外玩家的认知门槛。但也有人指出,这本质就是「质量为王」,只要能收获认可,玩家自然而然就会产生好奇,从而形成文化渗透。
不管是哪种原因,可以肯定的是,这两年叠纸真的赢麻了,中国游戏也赢麻了。
02. 纯粹的游戏体验,与崛起的「她经济」
很多人会下意识认为,主要面向服务女性用户的叠纸,如今的成绩离不开「她经济」的崛起。
叠纸成立于2013年,凭借「暖暖」系列IP迅速在国内游戏市场占下一席之地,早年间网上曾有过「欧美芭比,日本初音,中国暖暖」的类比调侃。后续凭借《恋与制作人》,更是开创了「国乙」这一玩法品类的先河。
2020年前后,「宅经济」兴起,意气风发的上海四小龙都开始开疆拓土,手握「暖暖」与「恋与」两大IP的叠纸自然也不例外。他们高歌猛进,单是后续已经向外透露出来的就有《无限暖暖》《恋与深空》《百面千相》和《万物契约》,里面多数都是高投入、长开发周期的产品。
有人认为,叠纸撞上了这两年「她经济」兴起的风口——随着内容品质的升级和形式的多元化发展,越来越多的女性用户有了比以往更强的付费意愿与情感内容诉求。
据伽马数据统计,2024年中国女性向游戏市场规模预计达80亿元,同比增长124.1%,是游戏行业增长最快的细分赛道。与此同时,「情绪价值」「情感陪伴」成为女性玩家的第一付费动因,占比50.8%。《2025 Z世代情绪消费报告》则显示,「情绪价值」「情感陪伴」成为女性玩家的付费动因,占比50.8%。
来源:伽马数据
《恋与深空》《无限暖暖》的成功,也被人视为「她经济」利好游戏行业的典型代表。
有行业分析指出,随着全球女性消费市场崛起、情绪价值消费需求爆发,女性向游戏正成为游戏出海的新「增长极」。近年来,以叠纸为代表的一批中国游戏企业抓住了「她经济」风口,通过顶尖美术、自研技术与沉浸体验构筑壁垒,持续打造现象级爆款。
也就是说,叠纸凭借「她经济」带着中国文化弯道超车出海,一跃成为了全球女性向游戏的头部代表公司之一,同时也证明了「女性向」从来不是一个圈地自萌的小众标签。
上线两年,《恋与深空》迄今全球累积收入已经突破50亿人民币,累积用户数量超7000万,叠纸则四度入选国家文化出口重点企业。期间他们的产品多次登顶全球App Store畅销总榜,是极少数海外服与国服收入贡献几乎一致的产品。
TGS也有玩家评价,「这些游戏更纯粹,也更有力量」。
03. 好玩,也更懂玩家
值得深思的是,这种「纯粹」与「力量」具体来源于什么?
其实在很多场景中,叠纸并不认为自己是一家「女性向」的游戏公司——或者说,叠纸并不仅仅只做女性向游戏。
这本质是一个「看山是山」的问题。大部分情况下,「女性向」游戏都缺乏一个足够明确的定义,如果把它定义为「专门面向女性用户的产品」,就跟把MOBA、FPS、MMO等游戏品类全算作「男性向」游戏没什么区别——偏偏这些游戏的女玩家可并不少。
创始人姚润昊曾表示,「我没有大家想象中那么了解女性用户,甚至觉得自己不了解女性用户。如果你尊重女性,其实自然就不会认为自己有多了解她们。」
至于原因,《苏丹的游戏》主创钻咖的观点或许能与其对应——抛开性别,男女没有什么不同,「女性也会渴望在游戏里变强,通过操作获得快感,通过策略获得成就感,通过社交获得联通。」也就是说,真正的「女性向」游戏,往往是摒弃性别差异,将好设计、好内容包装成女性用户乐于接受的形式。
同为ACT,《百面千相》在动作元素基础上,加入了许多柔化的武术美学表达。同为大世界,《无限暖暖》比起常见的冒险游戏,多了更换好看衣服的设计。它们其实都并非绝对地服务于「女性」——况且,热衷于在游戏中「养女儿」的男玩家难道很少吗?
展位试玩体验
一直以来,叠纸希望做的都是服务好当前用户,并尝试去做「还可以这样」的好游戏。
最初,姚润昊也是因为妻子郑婕擅长服装设计,两人一拍即合,才做出了以换装为核心玩法的《暖暖的换装物语》。
而在「暖暖」IP成功后,叠纸才逐步搭建起了自己的女性用户生态及公司团队。在当时,姚润昊是叠纸内外唯一的男性核心高管。公司后续开发的《恋与制作人》,本质也是围绕自身的受众群体出发。
后续的《无限暖暖》《百面千相》,其实都能看到,叠纸希望能将主流玩法包装成女性用户也能接受的形式,进而为玩家推出好的游戏产品。
简单来说,「服务女性用户」是叠纸的基因,而「好产品」才是公司追求的终极目标——这也是每一位游戏创作者的目标。
姚润昊曾用一句话概括了叠纸的理念:当别人认为一定是这样的时候,他们就要提供一个「还可以这样」的选项。
这句话不难理解。当别人认为女生不爱玩游戏,叠纸做出了全球认可、累积用户数超7000万的女性向游戏;当别人认为女生只爱玩谈恋爱的乙游,他们把战斗、冒险、解谜都做进了产品当中。一如「她经济」的崛起,女性用户过去在市场中存在感低未必是她们不适合这个市场,而是因为过去没得选。
于是,叠纸给全球女性玩家都提供了一个选择——甚至可以说是一个还不错的选择。
比如《恋与深空》在女性用户更为关注的沉浸体验上都投入了相当恐怖的成本。为了呈现真实的皮肤质感和角色表情神态,团队使用超50台摄像机阵列捕捉高精度的肌肉模拟和形状变化数据。为了全球多语言都能对上口型,他们还耗时两年,扫描了30多位不同母语演员的数百万帧数据,独立开发了一套多语种口型生成系统。
愿意并且能够把神态、皮肤和口型都做到这份上,叠纸恐怕也是全球独一档。
结语
姚润昊「还可以这样」的理念,或许来源于市场上很多成功的经典产品,比如任天堂《塞尔达传说:旷野之息》《超级马力欧:奥德赛》都是能让人惊呼「游戏原来还能这么做」的产品。
只是这条路想要走通恐怕不容易。
在去年底的内部信里,姚润昊也鼓励公司员工,制作一款「还可以这样」的游戏需要巨大的勇气和耐心。「但如果没有团队去做这样的事情,那不就连游戏这个本该有趣欢乐的领域,都会变得刻板无味吗?」
这段话或许也适用于现在走在路上的每一家中国游戏公司。付出巨大的勇气和耐心后,《黑神话:悟空》掀起了全球「中国单机游戏热」,《三角洲行动》证明了我们并不缺乏比肩世界的FPS设计水准,甚至在Gass游戏设计方面还领先于海外厂商。
《无限暖暖》《恋与深空》更是展现了中国开发者在内容出海与文化底蕴层面的竞争力。谈及特有名词,我们可以选择中文音译,而非用中文适应海外语境,角色姓名也能保留中文姓氏在前名在后的惯用表达。大家也最终发现,中国游戏做出海本地化居然「还可以这样」。
随着TGS上的闪耀落幕,或许该轮到全世界游戏玩家为叠纸惊讶了。
本文来自“36氪游戏”。
