市场监管总局:外卖应为“无堂食”商家加注专属标识

市场监管总局起草《网络餐饮服务第三方平台提供者和入网餐饮服务提供者落实食品安全主体责任监督管理规定(征求意见稿)》,面向社会公开征求意见,意见反馈截止日期为11月16日。《规定》拟通过明确平台与第三方机构、入网餐饮服务提供者及委托配送单位在食品安全上的责权边界,细化平台在入网餐饮服务提供者经营资质审核、日常监测抽查以及信息公示等方面的要求,有效防止“幽灵外卖”现象。《规定》明确“一证一店”的经营模式,入网餐饮服务提供者不得使用同一经营资质在同一平台开设多家网店。明确平台提供者信息公示的要求,平台提供者应当持续公示经营资质,网店招牌名称应当与实体经营门店招牌名称一致,取餐地址与经营资质载明的经营场所一致。同时,为“无堂食”商家加注专属标识,并对展示位置和页面进行规定。(央视新闻)
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欧元区8月份国际货物贸易顺差为10亿欧元

当地时间10月16日,欧盟统计局发布的欧元区收支平衡的初步估计显示,今年8月欧元区与世界其他地区的货物贸易顺差为10亿欧元,而2024年8月这一数据为30亿欧元。数据显示,2025年8月,欧元区对世界其他地区的货物出口额为2059亿欧元,同比下降4.7%;来自世界其他地区的货物进口额为2049亿欧元,同比下降3.8%。(央视新闻)
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瑞银据悉在加强对亚洲财富中心客户资金来源的审查

瑞银据悉在其快速增长的亚洲财富中心正加强对客户资金来源的审查,要求一些客户披露更多信息,以防与监管机构进一步发生冲突。知情人士称,瑞银在让德勤和毕马威协助审查客户文件,主要是新加坡和香港的客户,以查找是否有洗钱等非法活动的迹象。由于相关细节尚属保密,知情人士不愿透露姓名。他们表示,一些司法管辖区出台了更严格的监管措施,瑞银的处理方式更加严谨。(财联社)
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大厂「疯抢」的小游戏赛道,中小团队还有机会吗?

作为全球最大的单一游戏市场之一,中国游戏市场的有趣之处,莫过于每当大家都以为它已经变得相当饱和,众多开发者都能以另一种形式撕开新的裂口。

其中,最受关注的无疑是近几年异军突起的小游戏市场。

《2024年中国游戏产业报告》显示,过去1年国内小程序游戏市场收入398.36亿元,同比增长99.18%。而据微信小游戏官方分享,小游戏目前已经稳定拥有5亿月活,并且这些玩家跟手游市场的重合度只有10%。

仅仅7年,小游戏市场就已经追上了发展20余年的移动端游戏,并为市场开辟出了大量新用户。

小游戏发展重要时间节点

不可否认,小游戏的成功肯定离不开移动端市场过去多年的积累。但小游戏的两大核心特质同样不可忽视:一方面,它依托于各类社交平台,上手简单即点即玩,并且具有强社交裂变和传播属性;另一方面,小游戏的开发难度也不如手游那般高,成本少,试错空间也大。

如此一块「香馍馍」,自然难免吸引来头部公司入场。

目前,70%的上市游戏公司都已经开始投入布局小游戏领域,像世纪华通的《无尽冬日》、三七互娱的《寻道大千》现在都已经是小游戏市场头部的标志性产品。而国外像火遍全球的Supercell,也已经将《荒野乱斗》《皇室战争》移植到了微信小游戏平台。

爆款层出不穷

然而,于创作者而言,「越来越好」似乎并不完全是一个好消息——尤其是中小团队占80%的小游戏市场。

01 大厂入局,形势多变

随着大厂入局,最明显的一个变化就是小游戏的研运成本显著增高。

最初的小游戏市场,基本都是「创意取胜」,每年基本都会涌现出至少一部爆款产品,比如《合成大西瓜》《召唤神龙》《羊了个羊》等等。

它们和初期手游的构成逻辑基本一致——架构简单,玩法上头,并且适配碎片化时间。而手游后续的发展大家也有目共睹:随着技术发展,游戏越做越大,魔性的小玩法最终被深度内容取代,用户的长线体验需求得以满足。

小游戏基本也有相似的发展路径。近两年来,单纯的创意玩法已经无法满足小游戏用户,他们更多侧重于「创意玩法+成熟品类」产品——比如前文提到的《无尽冬日》,就是创意生存和SLG玩法的结合体,而《寻道大千》则是砍树和放置类手游的结合体。

也就是说,开发团队想要做出足够有竞争力的产品,不再只能单凭魔性创意,而是必须用创意去包装成熟的手游玩法,并且将其改造得契合小游戏生态。如此一来,中小团队在开发层面的成本自然几何式增加。

比如《羊了个羊》在爆火后,也加入了地区分数排行系统,借助社交驱动玩家反复游玩。而他们的新作《干了个饭》,更是在此基础上,引入多种美术内容包装,比如装扮、关卡主题等内容。

小游戏的社交裂变属性

另一方面,随着竞争加剧,纯粹创意的边际效益递减,同期往往能瞬间出现多款玩法相似的小游戏新作——尤其小游戏体量小,开发周期更短。几年前推出创意玩法,产品或许能靠自然流量获得几十万的用户,而现在可能很难突破十万大关。

而要做营销推广,有经验、渠道和资金支持的大公司明显更占优势。

譬如三七互娱2024上半年报显示,公司彼时互联网流量费用达53.6亿元,其中50亿用于买量,而这些资金主要用于《寻道大千》《无名之辈》《时光杂货铺》的投放上面。单是《寻道大千》,就花掉了30.4亿元。放在中小团队身上。这种客单价恐怕想都不敢想。

如果继续细化,他们在创意之外面临的问题还更多,比如怎么做好内置的商业化循环,如何设计更有趣的长线体验从而留下用户等等。

02 研发与发行之间正建立新的纽带

那么中小团队难道完全没有机会了吗?也不尽然。

首先需要明确一点,中小团队仍旧是小游戏市场的重要构成,并且是搭建平台生态不可忽视的一部分。因此,中小团队想要抓住困境中的机会,真正需要做的是学会如何「借力」。

譬如现在为了孵化出更具有竞争力的产品,腾讯、字节跳动、快手等公司都在自家平台加大资金投入,为开发者提供相对应的合作内容。

今年6月,字节跳动旗下平台巨量引擎先后在武汉、成都举办了小游戏行业沙龙,提供返利补贴、平台1:1配资、投广扶持、技术支持等一系列政策,并且进一步加大原有的激励计划。基于抖音平台,开发团队可以减少很大一部分宣发营销方面的成本。

来源:巨量引擎

同理,快手则整合了短剧、游戏、小说等内容型商品,成立内容消费业务中心,并基于平台生态为开发者提供辅助。去年,他们小游戏的商业化日消耗峰值达1200万。

此外,手机厂商也围绕小游戏团队和产品进行生态搭建。比如小米、OPPO等公司都为开发者提供「全场景分发」服务。这是有别于买量的一种自然流发行模式,手机的负一屏、浏览器、游戏中心和主题商店都会成为小游戏的曝光场景,将游戏针对性地分发给对应的用户。

而作为国内小游戏的重要开发引擎,Unity官方除了为中小团队提供发行服务,过去一年还围绕「千帆计划」,搭建了小游戏业务专属的技术与营销团队,针对产品开发、商业化设计提供指导与辅助方案。

来源:Unity中国

比如在游戏设计方面,他们设置了一整套的代码适配方案。开发团队只需要编写好Unity代码,那么官方团队能帮助他们将游戏转化成适配微信、抖音等多个小游戏平台的代码形式。

来源:Unity中国

换句话讲,这相当于Unity中国直接为开发团队提供了一定量的技术、人力支持。

像他们负责发行的《气球突围战》,不仅大改了游戏的长线关卡设计,还针对性重做了商业化设计方案,让这款海外游戏也能适配国内环境。

另一个比较极致的案例是由他们负责发行的《幻境深渊》。在仅有1人开发的情况下,Unity中国提供技术优化与商业化设计,也辅助这款产品做到了30万月流水。

可以说,由多家共同构建的平台生态,已经能为中小团队提供从技术到发行等多个维度的基本保障。哪怕中小团队不去对抗具有大规模资源的头部游戏,也仍旧能在蓬勃发展的小游戏领域分一杯羹。

而这也让众多开发者意识到了“需与发行商形成更紧密的联系”的重要性。

03 在急流中寻找正确方向

事实上,中小团队真正的对手并非头部大厂和高买量投入的那些小游戏,而是传统、成熟的移动端游戏内容的冲击。

小游戏与手游初期的构成其实相当一致,像《神庙逃亡》《地铁跑酷》《愤怒的小鸟》等经典产品本质也是小体量、休闲化,并且具有魔性玩法的高传播度产品。因此,不少资深的手游开发者都转到了小游戏领域寻找新的机会,许多现有的手游内容也会直接对小游戏产品影响——就像主流头部小游戏基本都被SLG占领。

因此,手游许多现有内容都会直接对小游戏产生影响,比如现在主流的头部小游戏就以SLG玩法为主,并且也越来越强调表现力与内容量。

不少现有手游也开始逐步移植到小游戏平台,比如完美世界与Unity中国合作,推出了小游戏版的《诛仙手游》《天龙八部2》。Unity中国CEO张俊波表示,除了少数特别难的,他们现在基本能将大部分传统手游搬到小游戏平台。

《诛仙手游》小游戏版

Unity作为国内手游、小游戏都最常用的开发引擎,在两大平台的技术方面早已积累了足够深度的理解。而今年,他们还在中国市场推出了团结引擎,未来在双平台开发、移植乃至互通方面恐怕会有更多针对性的可能。今年于10月23日、24日举办的Unite 2025大会,或许还会透露更多小游戏相关的信息。

当然,基于强社交、高传播的特性,小游戏与手游的发展路径肯定不那么绝对一致。

譬如《羊了个羊》能够形成社交裂变,和游戏本身易于转发分享、即点即玩的属性离不开关系。而在今年微信小游戏大会上,也有多个开发者分享了自身游戏在社交方面构建的用户生态。这种类似MMO,又比MMO更为快捷方便的生态,未来大概率还会是小游戏区别于手游发展的重要差异点。

而回到中小团队本身,或许研究基于技术、小游戏特性完成创新突破才是目前的最优解,甚至如果能够契合平台本身的一些特性,还能够反向推动国内社交平台涌现出新可能。就如Unity中国游戏业务发行负责人王巍所说,他们希望开发者能更专注于玩法创意和游戏本身,而将技术优化、商业变现、平台接入等环节交给专业的发行团队。

毕竟,创造力才是中小团队们生命力的证明。「如果面前有一座金山,小船要做的不是和航空母舰拼速度,而是找到自己的航线。」

本文来自“36氪游戏”

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央行金融市场司负责人:加快建设具有高度适应性、竞争力、普惠性的现代金融市场体系

中国人民银行金融市场司负责人表示,下一阶段,中国人民银行将持续加强金融市场和相关基础设施体系建设,持续深化金融市场高水平开放,加快建设具有高度适应性、竞争力、普惠性的现代金融市场体系,更好服务高质量发展和中国式现代化建设。(金融时报)
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德邦科技:国家集成电路基金减持151.73万股公司股份

36氪获悉,德邦科技公告,公司于2025年10月15日收到国家集成电路产业投资基金股份有限公司出具的《关于股东减持权益变动跨越1%的整数倍的告知函》。2025年9月29日至2025年10月15日,国家集成电路基金通过集中竞价及大宗交易方式合计减持公司股份151.73万股,占公司总股本比例由15.00%减少至13.93%,触及1%的整数倍。此次权益变动属于履行此前已披露的减持股份计划,不触及强制要约收购义务。
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